narraciones en curso

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Sistema de juego: The Apocalypse (PbtA) - Apocalypse World

Nivel de dificultad: Medio

Estilo de juego: Narrativa visceral, acción desesperada y supervivencia al límite.

¿De qué trata?: Un culto de fanáticos ciegos transporta un generador del viejo mundo, un tesoro capaz de traer luz en medio de la nada. Para conseguirlo, deberás arrebatárselo en una ruta que cruza el territorio de motoristas caníbales y baldíos donde el Maëlstrom psíquico retuerce la realidad. ¿Te atreverás a desatar una guerra santa por la última chispa de esperanza?

Sistema de juego: D&D 5e (Sistema d20)

Nivel de dificultad: Medio-Alto

Estilo de juego: Aventura marítima, exploración de islas y cacería de monstruos.

¿De qué trata?: La tripulación, una amalgama de razas unidas por el salitre y la codicia, tiene un encuentro inesperado: un viejo amigo goblin de su capitán, con un mapa, una pipa y un pseudo dragón. Susurra historias de una isla envuelta en niebla, el cubil de un dragón ancestral y una bóveda rebosante de tesoros inimaginables. La misión es clara: navegar hacia las fauces del peligro y saquearlo todo. Sin embargo, el mapa no revela la terrible verdad que protege el dragón; un secreto mucho más antiguo y oscuro que cualquier pila de oro.

Sistema de juego: D&D 5e (Sistema d20)

Nivel de dificultad: Medio

Estilo de juego: Aventura épica, combate táctico y lazos de hermandad.

¿De qué trata?: Un juramento de sangre une a cinco hermanos en una misión desesperada: reunir los fragmentos de un anillo legendario. Cuatro piezas han sido halladas, pero la última se ha perdido en el fango y el acero de una guerra que desgarra la tierra. Para forjar de nuevo el anillo, deberán marchar hacia el corazón del conflicto, donde cada estandarte es un enemigo y cada batalla puede ser la última.

Sistema de juego: D&D 5e (Sistema d20)

Nivel de dificultad: Principiante

Estilo de juego: Clásica aventura de fantasía, exploración de ruinas y combate táctico.

¿De qué trata?: Todo comienza con un trabajo sencillo: escoltar una caravana al pueblo fronterizo de Phandalin. Pero en estas tierras los caminos fáciles no existen. La región está asediada por bandidos, acechada por monstruos y envenenada por susurros sobre una mina perdida, una fuente de poder mágico olvidada. Lo que empieza como un simple encargo se convertirá en una lucha por el alma de la región, forzando a los héroes a desvelar una conspiración mucho más oscura de lo que imaginaban.

Sistema de juego: D&D 5e (Sistema d20)

Nivel de dificultad: Principiante

Estilo de juego: Aventura marítima con intriga, exploración de costas y combate naval.

¿De qué trata?: En el pueblo costero de Saltmarsh, la tensión hierve entre la corona y los contrabandistas. La investigación de una mansión embrujada es solo el principio, una puerta de entrada a conspiraciones en alta mar, ruinas sumergidas y una terrible amenaza que asciende desde las profundidades. El mar está llamando, y sus horrores responden con la marea.

Sistema de juego: D&D 5e (Sistema d20)

Nivel de dificultad: Variable

Estilo de juego: Aventura a escala global, combate táctico y decisiones con consecuencias.

¿De qué trata?: El rey de Amn se muere y el futuro de su próspero reino pende de un hilo. Sus tres hijas, enviadas a forjar alianzas, han desaparecido sin dejar rastro. En un último edicto desesperado, el rey lanza una promesa: una boda con una princesa para quien la encuentre, y el secreto del poder del reino para quien las rescate a las tres. La carrera por el trono ha comenzado, atrayendo a héroes y villanos por igual.

Sistema de juego: Fate Acelerado

Nivel de dificultad: Principiante

Estilo de juego: Acción cinemática, batallas épicas y crossovers de universos.

¿De qué trata?: Vuestra diosa patrona ha muerto, y su caída ha dejado un vacío que un poder antiguo pretende reclamar. Como sus campeones, ahora lleváis sobre vuestros hombros el peso de su legado. Un mal olvidado despierta para cobrar la deuda que ella dejó atrás, y solo vosotros, héroes de distintos mundos, podéis hacerle frente antes de que la oscuridad lo consuma todo.

Sistema de juego: La Leyenda de los 5 Anillos

Nivel de dificultad: Intermedio-Avanzado

Estilo de juego: Intriga política, investigación y dilemas de honor.

¿De qué trata?: Un acto de sabotaje amenaza con desatar una guerra total entre dos Grandes Clanes, manchando su honor y legado. En la Ciudad de la Rana Rica, mientras los ejércitos se preparan para la batalla, sois la única esperanza para desenmascarar al culpable. Deberéis navegar una red de mentiras para detener lo inevitable, antes de que una tormenta de sangre y acero arrase la región.

Sistema de juego: Vampiro: Edad Oscura

Nivel de dificultad: Avanzado

Estilo de juego: Horror personal, intriga ancestral y crónicas del apocalipsis.

¿De qué trata?: Sois señores de la noche, antiguos depredadores con siglos de poder y dominios forjados con sangre y miedo. Desde las capillas arcanas de Praga hasta los bajos fondos de Londres, vuestra voluntad es ley. Pero las profecías se cumplen y las señales anuncian el fin de los tiempos. Un suceso inesperado os arrancará de vuestros tronos y os forzará a uniros. ¿Podrán los amos de la noche dejar a un lado su orgullo para enfrentar el apocalipsis, o su ego será la pira funeraria de vuestra especie?

Sistema de juego: D&D 5e (Sistema d20)

Nivel de dificultad: Fácil

Estilo de juego: Cacería de bestias exóticas, pactos sobrenaturales y combate en la jungla.

¿De qué trata?: La hostil y mágica jungla de Chult atrae a los valientes con una leyenda: aquel que dé caza a uno de sus grandes reptiles, obtendrá un arma de poder inmenso. Mientras tanto, un enigmático hombre llamado Barón Samedi concede deseos al populacho a "precios módicos". Pero cada deseo tiene un coste, y sus deudas se cobran con mano de hierro, desatando un nuevo tipo de horror bajo el dosel de la selva.

Sistema de juego: Paladium

Nivel de dificultad: Difícil

Estilo de juego: Misterio urbano, intriga política y exploración de mazmorras.

¿De qué trata?: En un ducado remoto, la última ciudad civilizada al sur del mundo, el orden es solo una fachada. Bajo sus calles bullen las conspiraciones, los robos y los asesinatos, mientras la intriga envenena los salones nobles. Sois un grupo de especialistas convocados para una misión que parece sencilla, pero para enfrentar los horrores que esperan fuera de las murallas, primero deberéis desenredar la red de secretos que amenaza con devorar la ciudad desde dentro.

Sistema de juego: D&D 5e (Sistema d20)

Nivel de dificultad: Principiante a Intermedio

Estilo de juego: Aventura épica a gran escala, exploración de la Costa de la Espada y combate contra gigantes.

¿De qué trata?: Los gigantes han vuelto. Ciudades y pueblos a lo largo de la Costa de la Espada tiemblan bajo los pasos de colosos enfurecidos. El Ordning, el antiguo pacto que mantenía el orden entre las razas de gigantes, se ha hecho añicos. Ahora, cada señor gigante busca reclamar el poder a través de la destrucción, arrasando todo a su paso. Sois de los pocos héroes lo bastante valientes —o insensatos— para hacerles frente, viajar a través de un mundo de titanes y descubrir la verdad detrás del caos antes de que la civilización sea aplastada.

Sistema de juego: D&D 5e (Sistema d20)

Nivel de dificultad: Principiante a Intermedio

Estilo de juego: Aventura psicológica, supervivencia en la montaña y misterio fragmentado.

¿De qué trata?: La historia comienza con el final. Sois los únicos supervivientes de la desastrosa Expedición Valerius a la Aguja del Hielo Eterno. Vuestras mentes están fracturadas, llenas de lagunas y un trauma compartido que no podéis explicar. Para descubrir la verdad, deberéis revivirlo todo: cómo os unisteis a la expedición, el arduo ascenso por la montaña más letal del mundo y el enfrentamiento con el antiguo secreto que duerme en su corazón de hielo. Lleváis una cicatriz psíquica, y esta es la historia de cómo la obtuvisteis.

Sistema de juego: D&D 5e (Sistema d20)

Nivel de dificultad: Principiante a Avanzado

Estilo de juego: Horror de supervivencia, exploración de la Antípoda Oscura y locura demoníaca.

¿De qué trata?: La aventura comienza en la más absoluta oscuridad, encadenados y prisioneros de los crueles drow en la Antípoda Oscura. Vuestra primera y única meta es sobrevivir y escapar. Pero la libertad es solo el inicio de la pesadilla. Un mal antiguo ha sido desatado, y los Señores Demoníacos del Abismo ahora deambulan por los túneles subterráneos, esparciendo una locura contagiosa que retuerce la realidad. Deberéis navegar un paisaje alienígena y hostil, forjar alianzas inverosímiles y enfrentar el terror en su máxima expresión para no terminar perdidos... o algo mucho peor.